En PCB-dezajno, foje ni renkontos iun unuflankan dezajnon de la tabulo, tio estas, la kutima ununura panelo (LED-klasa lumo-tabulo-dezajno estas pli); En ĉi tiu speco de tabulo, nur unu flanko de la drataro povas esti uzata, do vi devas uzi jumper. Hodiaŭ, ni kondukos vin por kompreni la specifojn kaj analizon pri kapabloj de PCB-unu-panela jumper!
En la sekva figuro, ĉi tio estas tabulo, kiu estas direktita unuflanke de saltisto-projektisto.
Unue. Agordu la postulojn de la jumper
1. Komponanto tipo por agordi kiel jumper.
2. La jumper ID de la du platoj en la jumper-drata asembleo estas agordita al la sama ne-nula valoro.
Noto: Post kiam la komponentospeco kaj liner-salto-propraĵoj estas fiksitaj, la komponento kondutas kiel saltisto.
Due. Kiel uzi saltilon
Post kompletigi la suprajn paŝojn, ne ekzistas aŭtomata retheredaĵo en ĉi tiu etapo; Post meti saltilon en la laborareon, vi devas mane agordi la retan posedaĵon por unu el la kusenetoj en la kuseneto dialogujo.
Noto: Se la komponanto estas difinita kiel jumper, la alia ekskursoŝipo aŭtomate heredos la saman ekrannomon.
Trie. Montrado de jumper
En pli malnovaj versioj de AD, la Vido-menuo inkluzivas novan jumper-submenuon, kiu ebligas kontrolon super la montrado de jumper-komponentoj. Kaj aldonu submenuon al la retlisto ŝprucmenuo (n ŝparvojo), inkluzive de ebloj por kontroli la montradon de jumper-konektoj.
Afiŝtempo: Apr-22-2024